【FateGO】MMOは入手マネーで武装の強度が管理され、FGOは成長ソースで成長が管理されてる


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1482755938/

489: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/26(月) 23:00:06 ID: AbpHNCcl0.net
日記帳見たらアイテムって排出量が管理されてるらしいが
ものすごガバガバやぞw
515: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/26(月) 23:04:55 ID: TeKPGX+yp.net
>>489
ちゃうで
確率設定されている以上排出量総量は決まっとるんや
MMOなんかでも経済を破綻させないためにワールド内のマネーコントロールは運営がやったりする事あるんやで
516: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/26(月) 23:05:13 ID: PZNacSWw0.net
エミヤさんは勤め先を間違えたのがなあ
ソロモンは正社員だから依願退職認められて
派遣は馬車馬……あれ、人類の縮図じゃね?
530: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/26(月) 23:06:46 ID: HGldGYsx0.net
解散そのものより 関係が泥沼ってのがな
やっぱアイドルは二次元に限る
534: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/26(月) 23:06:54 ID: beBN+UC4d.net
これ和解はありそうだな
復活はなくても
スマスマの最終回っていい舞台だわ
感慨深いだろ本人達も
546: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/26(月) 23:07:44 ID: 40Q9xU9da.net
561: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/26(月) 23:09:05 ID: HGldGYsx0.net
お前らがDカップと思っているものは実際Eカップ
お前らがCカップと思っているものは実際Dカップ
562: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/26(月) 23:09:19 ID: hYSQ98IFd.net
>>515
フッフッフ、何用かね?
ドゥーン ふむ、失敗じゃないかな?
ドゥーン ふむ、失敗じゃないかな?
ドゥーン 素晴らしく運がないな君は

またきたまえ!

575: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/26(月) 23:11:08 ID: VWtTONno0.net
中居 司会ができる
木村 ドラマなどができる
草なぎ チョナンカン、タモリと仲がいい
稲垣 ワイン、警察官をひき逃げするのがうまい
香取 ガイジ
森くん レーサー
582: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/26(月) 23:11:47 ID: jJHwHEHh0.net
>>562
(´・ω・`)今は強化は確定で成功よ
(´・ω・`)特殊能力追加もよほどギャンブルしなければ6スロぐらいは余裕よ
607: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/26(月) 23:14:13 ID: hYSQ98IFd.net
>>582
新世武器だすならさぁ、旧武器なんとかしろやハゲ
称号もだ

まぁキューブ50%に変えるだけだしなたしか
素材も安くなってたッけか

591: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/26(月) 23:12:46 ID: q0b66Fu8a.net
>>582
廃人かよ
531: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/26(月) 23:06:46 ID: p/azddwW0.net
>>515
MMOと違ってアイテムのやりとりできないじゃん
548: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/26(月) 23:08:02 ID: TeKPGX+yp.net
>>531
成長が管理されてるって事よ
MMOは入手マネーで武装の強度が管理され、FGOは成長ソースで成長が管理されてる
573: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/26(月) 23:10:38 ID: p/azddwW0.net
>>548
なんじゃ成長ソースって
597: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/26(月) 23:13:10 ID: TeKPGX+yp.net
>>573
スキル素材や種火のことだよ
RPGは須らく成長自体が目的だから、ネトゲRPGは成長ソースを管理して飽きないようにする
例えばスキル成長しきってたらFGOのイベントに参加する意義礼装しかなくなるじゃろ
そういうモチベーションが尽きないように適度に手に入りにくくしてプレイヤーの成長を管理するんや
605: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/26(月) 23:14:08 ID: DymOmyOOa.net
>>597
MMOエアプかよ
606: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/26(月) 23:14:11 ID: p/azddwW0.net
>>597
周回しただけ手に入るしあんまり管理されてる感ないな
うまくやってるってことか
621: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/26(月) 23:15:44 ID: TeKPGX+yp.net
>>606
むしろ出さなすぎだけどねー
モチーフの追加に比べて成長の方が遅れてるから
もともと大量に鯖を保有してもらわない方針だったのかもね
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