【FateGO】自社エンジン使った仕事につけられた人って正直どう思ってるの?


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1484110605/

267: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/11(水) 14:44:00 ID: aAGRMSgP0.net
ルミナスエンジンは他に流用できないんじゃなくて、15と並行してエンジン作ってるから他での実用化はまだ先だと公式が言ってる
コエテクあたりは生産性重視の自社エンジンで普通に成功してる
カプコンもバイオ7は自社製のReエンジン使ってる
大手はそれなりに自社エンジンは力入れてるよ
287: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/11(水) 14:47:05 ID: kICb6cYz0.net
>>267
自社エンジン使った仕事につけられた人って正直どう思ってるの?
転職の時に役に立たないスキルになりそうだし潰しが効かないイメージ
大手の有名ゲームに携われるからとかいうメリットがあるのかな
雇う側からしたら囲い込みもできて都合がいいきもするが
288: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/11(水) 14:47:10 ID: gmA1LxH80.net
スレオンエアプの炙り出しはやめろ
306: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/11(水) 14:48:46 ID: Fg3cM9940.net
孔明とマーリン同時に普段から使うものなの?
基本孔明のみちゃうん? マーリンもいたら火力下がらん?
307: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/11(水) 14:48:47 ID: t81zed080.net
>>267
いつ実用化されるんですかね・・・
KHもFF7Rもルミナス予定だったのに結局アンリアル
スタジオ作った意味無くなったやん
309: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/11(水) 14:48:54 ID: 5fHNAuxY0.net
殿ガイジ召喚すんなよ
351: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/11(水) 14:54:03 ID: w34s7MIV0.net
FGO2部レベルリセットってマジですか
353: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/11(水) 14:54:32 ID: aAGRMSgP0.net
>>307
KH3も7Rも、噂段階は知らんけど発表後の野村インタビューで普通に最初からUEって言ってた気がするけど
まあ15が発売するあたりでルミナスが完成するって言ってたから
今から企画したタイトルが発売する数年後あたりからはぼちぼち出てくるんじゃないの
394: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/11(水) 14:59:05 ID: X+axTxUSa.net
サンキュー借金取り
396: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/11(水) 14:59:24 ID: t81zed080.net
>>353
そうだっけワシの勘違いかすまん
けど数年経ったらグラフィック的に更に劣ってるであろうルミナス使い続けるのかね
ゲーム内容で勝負できる人材も既におらんし
397: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/11(水) 14:59:28 ID: tySSvBYo0.net
古参「FGOは相性が大事だぞ!!」
新規「へー(全部バサカでええやん)」

新規「ガウェインとか無理ゲー」

449: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/11(水) 15:04:32 ID: aAGRMSgP0.net
>>396
ルミナスは普通に数年後でも通用すると思うけどな
15やっててもライティングは他ゲーより次世代行ってると思うし
てか15って初報の頃からマシンスペック不足でグラフィック劣化したけど、
初報のグラが次世代機で出せるんなら多分大丈夫でしょ
それにエンジンは一応完成したって言っても、そこから常に改良を続けるものだし
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